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网龙上市十五周年豪派特息,股息率超10%;游戏业务创新高,海外教育分拆在即


(资料图片仅供参考)

格隆汇获悉,8月30日,网龙(00777.HK)披露2023年中期财务业绩,总体来看,实现收益36.8亿元(人民币,下同),毛利22.9亿元,EBITDA达9.2亿元,同比增长5%;同时,宣布派发中期特别股息及中期股息每股普通股分别为1.0港元及0.4港元。

值得注意的是,今年上半年游戏业务恢复增长,并且游戏业务收入创历史新高达19.2亿元,同比增长8%,环比增长16%;其毛利率高达97%,较上年同期增加1个百分点;经营性分类溢利为10.94亿元,同比增长9%。游戏收入从2022年第三季度至2023年第二季度实现连续增长,体现出明显的复苏趋势。

《魔域》IP于上半年取得优异成绩,其中旗舰端游《魔域》实现收入同比增长10%,环比增长22%。此外,《魔域》IP旗下的手游产品同样表现亮眼,收入同比增长10%,环比增长11%。强劲的业绩表现归功于公司坚定且有计划地引入新的游戏玩法、更新游戏内容,并维持游戏内生态系统的健康与平衡,为不同类型的玩家营造最引人入胜的游戏体验。同时,《魔域互通版》(手游)的月活跃用户数和平均付费用户数分别环比增长32%和16%,显示出越来越多的《魔域》端游玩家通过手机和电脑端无缝互通的方式,获得了更加出色的游戏体验。我们基于《魔域》IP推出了4个资料片,并于3月份推出新游戏《魔域手游2》,以进一步推动收入增长。

于游戏业务科技创新方面,公司在将生成式人工智能(AIGC)融入游戏业务运营方面取得显著进展,AIGC显著提升了公司游戏内容制作的效率,这种趋势预期将持续下去。当前,公司已经启动了多个AIGC项目,旨在利用人工智能提升玩家体验,这些项目涵盖了非玩家角色(NPC)和AI陪伴等领域。

展望未来,鉴于公司在上半年打下了坚实的基础,预计下半年将维持稳健表现。公司预计新游戏研发将取得重大进展,产品线上包括多款能充分展现公司核心开发实力的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和多人在线战术竞技游戏(MOBA),以及一款放置卡牌游戏和一款休闲游戏,为玩家带来新的体验。

教育业务,实现收益17.2亿元,毛利4.19亿元,毛利率为24%。公司持续高投入研发以推进平板的AI变现,从而创造规模化的可持续软件收入。公司计划在年底前推出首款与普罗米休斯平板整合的软件订阅服务。此外,积极与合作伙伴进行讨论,探索大型语言模型领域的潜在合作机会。

在中国市场,公司继续与教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)合作,2023年7月,中标“国家中小学智慧教育平台”软件开发服务项目,进一步为平台拓展功能,支持大规模常态化在线学习,打造良好可持续发展的全国中小学优质数字资源共建共享生态。该平台于2022年3月推出后,在全国范围内被广泛深度应用,截止2023年6月30日,平台累计注册用户超8400万,页面浏览量超250亿次。

2023年4月,公司实现了一个重要的里程碑,即宣布签署分拆海外教育业务于纽约证券交易所上市的合并协议。根据该协议,网龙将通过子公司将其核心海外教育业务以7.5亿美元估值与GEHI合并(合并后的实体估值为8亿美元)。公司相信,这一战略举措将为海外教育业务提供多样化的融资选择和独立的治理架构,以推动未来的持续增长。

展望未来,公司通过加强产品细分来推动教育业务的收入增长。公司的产品线全面覆盖低端到高端的产品,将使公司能够在互动平板市场把握住更大的收入机会。最后,公司致力于将AI工具整合到公司的平板中,从而使公司能够产生可持续的订阅收入。

网龙主席刘德建博士表示:“我们很自豪地宣布在ESG方面取得积极进展。2023年上半年,我们的标普全球可持续发展评分提高至40分,在标普全球评测的“互动媒体、服务和家庭娱乐行业”中处于前7%。此外,网龙获另一家知名评级机构晨星Sustainalytics评为“低风险”评级企业。2023年7月,网龙连续五年获人民网评为“中国游戏企业社会责任表现相对突出企业”。”

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